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Kelly



Ce tutoriel est une traduction de Charles et Ilonka dont j'ai obtenu la permission pour le traduire.

Vous trouverez le tutoriel original
ici.

Thank you Charles and Ilonka for given me the permission to translate your tutorial.

Il est strictement interdit de reproduire ce tutoriel sans la permission de l'auteur.

**********
Ce tutoriel a été réalisé avec PSP8.
Cette traduction a été réalisé avec PSP9.

Vous aurez besoin pour faire ce tutoriel du
Filtre Ulead Art Texture, Filter Factory A, Filter Factory C et FM Tile Tools,
 de ce matériel et d'une image de votre choix ou la mienne.

Installer vos filtres dans votre répertoire de filtre. Fermer et réouvrir votre PSP pour que vos filtres fonctionnent.
Dézipper votre matériel.
Ouvrir votre masque C&I_masker1.PspMask et le réduire.

Sauvegardez souvent !

Vous êtes prêts ? Alors allons-y !

**********
Petit conseil
Dans PSP8 et PSP9, quand nous utilisons la fonction Ajouter des bordures, il faut nous même choisir la couleur de cette bordure. Je vous conseille donc, avant d'ajouter des bordures, de copier la couleur demandé, clair ou foncée selon le choix ou de l'ajouter à vos échantillons de couleur. Il est plus facile de cette façon de choisir la couleur dont nous avons besoin pour faire la bordure.

**********
Étape 1.
Palette Styles et Textures.
Régler votre couleur Premier plan en blanc et choisir une couleur de votre image pour la couleur d'arrière-plan.

Étape 2.
Image - Ajouter des bordures - Taille des pixels 2. Couleur, rouge. Symétrique, coché.
Outils Baguette magique - Sélectionner la bordure.
Effets - Modules externes - Ulead Art Texture.
Cliquer sur Edit et choisir la palette #5.
Régler le reste de votre filtre comme ceci.


Garder votre sélection.

Étape 3.
Sélections - Inverser.
Effets - Effets 3D - Découpe
Configuration suivante :
0 - 0 - 55 - 10.00, 
Couleur de l'ombre - noir, couleur de l'intérieur, décoché.
Désélectionner.


Étape 4.
Image - Ajouter des bordures - Taille des pixels 2. Couleur, rouge. Symétrique, coché.
Outils Baguette magique - Sélectionner la bordure.
Palette Styles et Textures.

Cliquer sur les petites flèches pour inverser vos couleurs.
Outil Pot de peinture. Remplir votre sélection avec votre couleur choisi plutôt.
Réglage - Ajouter/Supprimer du bruit.
Configuration suivante :
Uniforme, coché. Bruit - 8. Monochrome, décoché.
Désélectionner.

Étape 5.
Image - Ajouter des bordures - Taille des pixels 2. Couleur, rouge. Symétrique, coché.
Outils Baguette magique - Sélectionner la bordure.
Effets - Modules externes - Ulead Art Texture.
Même configuration que le #2.

Désélectionner.

Étape 6.
Image - Ajouter des bordures - Taille des pixels 20. Couleur, rouge. Symétrique, coché.
Outils Baguette magique - Sélectionner la bordure.
Outil Pot de peinture. Remplir votre sélection avec votre couleur.

Effets - Modules externes - Filtre Factory Gallery A - Effet Poolshadow.
Configuration suivante :
148 - 208 - 118 - 146 - 79 - 158 - 61 - 88

Étape 7.
Effets - Modules externes - Filtre Factory Gallery C - Effet Border Noisy Fade III
Configuration suivante :
85 - 28 - 65.
Désélectionner.

Étape 8.
Répéter les numéros 2, 4 et 5.
Désélectionner.

Étape 9.
Image - Ajouter des bordures - Taille des pixels 22. Couleur, rouge. Symétrique, coché.
Outils Baguette magique - Sélectionner la bordure.
Outil Pot de peinture. Remplir votre sélection avec votre couleur.
Garder votre sélection.

Étape 10.
Effets - Effet géométrique - Cylindre vertical, intensité à 50.
Garder votre sélection.

Étape 11.
Effets - Effet géométrique - Cylindre horizontal, intensité à 50.
Désélectionner.

Étape 12.
Outil Baguette magique, Tolérance 0.
Sélectionner la bordure contenant votre couleur.
Sélections - Inverser.
Sélections - Modifier - Contracter à 3 pixels.
Sélections - Inverser.
Effets - Modules externes - Ulead Art Texture.
Même configuration que le #2.

Désélectionner.

Étape 13.
Calques - Nouveau calque Raster.
Palette Styles et Textures. Cliquer sur les petites flèches pour inverser vos couleurs.
Outil Pot de peinture. Remplir votre nouveau calque avec la couleur blanche.

Étape 14.
Calques - Nouveau calque de masque - À partir d'une image.
Repérer votre image C&I_masker1.PspMask.
Luminance d'origine, coché. Inverser les données du masque, coché.
Cliquer sur Ok.

Étape 15.
Sélections - À partir du masque.
Calques - Supprimer. Répondre Oui à la question.
Garder votre sélection.

Étape 16.
Effets - Modules externes - Ulead Art Texture.
Même configuration que le #2.

Garder votre sélection.

Étape 17.
Effets - Modules externes - FM TileTools - Blend Emboss.
Configuration standard soit,
-1.000 - -1.000 - 0.250 - 64 - 0.938 - 0.938 - 0.938 - Edge wrap, coché.
Désélectionner.

Étape 18.
Effets - Effets 3D - Ombre de portée.
Configuration suivante :
1 - 1 - 80 - 3.00, couleur noire
Calques - Fusionner - Fusionner le groupe.

Étape 19.
Signer votre création et redimensionner au besoin. Sauvegarder en format .jpg

J'espère que vous avez aimez faire ce tutoriel. :)



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